2009年11月09日

闘鶏

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ようやくジュエル以外の売り上げを捻出する方向へ進み始めた様子。

ペットはレベルが上がっても実用的とは程遠いものの、

放置して育成が可能なことから、何気に育てている人も多く、

狩りはせずペットメインな日々の人も居るようです。

レベル・装備共にカンストを迎えたプレイヤーの新たな目標と成る様な、

ペットの活躍の幅を広げる案として

現実路線からは外れますが

ペット専用の攻城戦システムを導入しては如何だろうか。

飼い主は一切手出し出来きません

ペット同士が戦い、クリスタルを奪い合って、城主を手にするのです。

種族やレベル格差で、廃キャラには到底適わない人でも

数年間放置で育てたペットで一躍英雄になれるチャンスが!


そうなれば譲渡価値は高騰、ブリーダーも現れ、

関連HC利益も期待でき、放置接続数も上がるでしょうw

また、攻城をメインとするブルが肉盾となり、攻城と無縁な人を火力役として

均等PTでのペット育成に走れば、交流の助けや、格差の底上げにもなるやもしれません。


今や、超廃レベル化と、マラソン仕様により、

ボルディン攻城戦は過疎に極みにあることですし、

いっそペット専用戦へ転用するのも悪くない。

というか、ボルディン城移動装置が誰でも使えるように仕様変更すれば

もう少し活気が出るものなのですが・・



実際にペット攻城戦が導入されても、地味〜な戦いにはなるとは思います^^;

けれども水面下ではプレイヤーの動向に大きなうねりは起きるでしょうね。

検討の価値は十二分にあると思います。

posted by spft at 08:28| Comment(0) | コラム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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