2009年10月27日

ブリに特性を!


ブリの新武器導入から暫く過ぎましたが、依然ブリに流れる人は少ない。

一応のハードルは下がったものの、やはり最たる要因は、レベル上がって強くなっても、

活躍できる場所も機会もなければ、育てる意欲が続かないこと。

育成に対しての達成対価が不可欠です。

種族特性の出せる新スキルを導入して調整を図るべきなのでしょうが、

アップデートや日韓戦などへの配慮で、基本能力部分では韓国仕様と共通でなければならない。


支援にも盾にもなれず、生産性もない。

日本仕様の中で、どのように特性を持たせれば良いのか。


以下の2つを提案したい。


@:ボスの強さを調整

マグリアボスの強さを調整するのに合わせて、

デュラント・サーペントクイーンも含め、

ボスがハイブリから攻撃を受ける際の防御力設定を下げることで、

対ボス戦のみ、ブリはブルカンの約1,5倍程度のダメージを与えることができる。





A:新しいカオスボールの開発

ハイブリ専用の対人用攻撃力上昇ボールを導入する。

無双とはいかずとも、クリスタルの奪取やスナイパー役として活躍できるようなり

試合時間残り僅かでのラストフラッグゲットにも期待できそうです。






ボスと攻城戦に於いて種族特性を持たせる反面、防御力は低いままですから、

ここをユーザーが如何に克服して上手く扱うでゲーム性が生まれます。

ある種の場面で他種族よりもアドバンテージを発揮できるとわかれば

ブリ育成継続へ流れる人も出てくるでしょう。

仮に今後、韓国側でブリ能力の改変が行われたとしても、

日本側はボス仕様を元に戻し、専用ボールを橙ボールに差し替えるなどの対応で済みます。


実現可能な範囲で、早い時期に導入が見込める案ですから

ブリ使いの人は、是非要望として提出してみては如何でしょうか。

posted by spft at 23:12| Comment(3) | コラム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
ブリ使いにとってすごく興味の持てる記事がきて嬉しい限りです!


しかしながら簡単に「ブリ」と言っても「剣ブリ」と「槌ブリ」とではまったく
異なる種族といってもいいくらい違いがあるんです。

剣ブリだと殆どのボス級の攻撃を4〜5発(下手すれば2〜3発)で天に召してしまいます。
仮にボスへの火力がUPしても長いこと維持できないので結局はお荷物へ・・・

槌ブリだと火力がUPしてもメイン攻撃スキルである「バッシュ」の混乱効果によってPTへ
迷惑がかかり、またもやお荷物・・・


また「新しいカオスボール」にしてもこれの需要によって「どうしてハイブリだけ〜」と
なってしまいかねません。(値段が高いとブリに不利、安いとその分多種族からのひがみ対象へ)

・バッシュによる混乱効果のON・OFFを
・ボスからのダメージの軽減
・対人仕様:思いつきません


・・・spft様に対する批判コメントというつもりは決してないのですが、ただ誰かに愚痴をこぼしたくなる種族だということを、どうかお察しください;
Posted by 放浪者 at 2009年10月28日 01:06
もう放置されてる期間が長すぎて、正直どうでもいいってレベルです。
根本から狂ってるので、どうしようもないんじゃないでしょうか。
今の開発元に設計をやり直す技術や余裕もなさそうだし、自分はもう諦めてます。

多くのブリがもう既に去ってしまっている以上、今更コストをかけて
土台修正しても効果が得られないだろうし、まぁもう無理でしょうね。
Posted by ブリ@330台 at 2009年10月28日 15:08
ボス戦での槌ブリとカイリの相性は最悪ですよね^^;
開発はなぜ刀と槌の2種にしたのか、そもそもなぜブリを造ったのか・・・謎ですw
どこかで他種族より群を抜く用途が生まれて欲しいものです
Posted by spft at 2009年10月29日 09:33
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