2009年06月18日
PTアイテム
「知人の証」「友情の証」「戦友の証」
>パーティーメンバーの人数によって、
>ライフ・マナ・スタミナ・エネルギーの値がアップする
あと1年導入が早ければ・・・とも悔やみましたが
ライフやマナが上がったところで、時給が下がることに変わりないのですから
複数アカ起動できる人などは、捨てキャラをロビーに置いて
PTを組んでステータスを上げるソロ狩りに使われる程度でしょう。
期待が膨らむのは狩りよりも攻城戦での場合です。
PT人数によって上昇値もUPするならば
16人フルメンバーで組めば、相当強くなるのでは!?
シールド種族なら、マナかエネの+500ネックと合わせれば
戦いも楽になりそうですね。
時限性レンタルHCで出してみるのも良いかもしれない。
今回のアイテムの注目点は、
複雑な条件下でのステータス変動を実現させた事。
常日頃から、こんなアイテムがあれば・・・こんなシステムがあれば・・・などと、
ユーザーが抱く、非現実的な新要素も十分可能だということです。
あれこれ妄想した事に、手が届くかもしれない。と思うと
なんだかエタカが楽しくなりそうですよね
ただ、そうなると、夢の実現の最大の障害は
ユーザーの声を聞きこうとしない運営の存在ということに・・・。
ステータスの変動は可能なのに
橙の上昇値ひとつ変えれないと仰る開発社。
PTアイテムが可能なら、何故に運営は
均等PTで所得経験値が上がるアイテムを提案しなかったのか?
謎は深まるばかりです^^;
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