2009年06月18日

PTアイテム


「知人の証」「友情の証」「戦友の証」

>パーティーメンバーの人数によって、
>ライフ・マナ・スタミナ・エネルギーの値がアップする



あと1年導入が早ければ・・・とも悔やみましたが

ライフやマナが上がったところで、時給が下がることに変わりないのですから

複数アカ起動できる人などは、捨てキャラをロビーに置いて

PTを組んでステータスを上げるソロ狩りに使われる程度でしょう。


期待が膨らむのは狩りよりも攻城戦での場合です。

PT人数によって上昇値もUPするならば

16人フルメンバーで組めば、相当強くなるのでは!?

シールド種族なら、マナかエネの+500ネックと合わせれば

戦いも楽になりそうですね。

時限性レンタルHCで出してみるのも良いかもしれない。





今回のアイテムの注目点は、

複雑な条件下でのステータス変動を実現させた事。


常日頃から、こんなアイテムがあれば・・・こんなシステムがあれば・・・などと、

ユーザーが抱く、非現実的な新要素も十分可能だということです。

あれこれ妄想した事に、手が届くかもしれない。と思うと

なんだかエタカが楽しくなりそうですよね

ただ、そうなると、夢の実現の最大の障害は

ユーザーの声を聞きこうとしない運営の存在ということに・・・。



ステータスの変動は可能なのに

橙の上昇値ひとつ変えれないと仰る開発社。


PTアイテムが可能なら、何故に運営は

均等PTで所得経験値が上がるアイテムを提案しなかったのか?



謎は深まるばかりです^^;

posted by spft at 00:59| Comment(0) | TrackBack(0) | コラム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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